← Rejtélyek · Éjféli Tanú

Vér a Borgó-hágón

2 990 Ft

Drakula kastélya, Erdély, 1893. Erdély, 1893, hóvihar a Borgó-hágón. Drakula gróf kastélyában vendégek éjszakáznak.

Titkos szerepes nyomozós partijáték 4-6 főre, mindenki a saját telefonján.

4-6 játékosEgyszeri ár, örökre a tiédHibátlan-történet garancia

A történet

Erdély, 1893, hóvihar a Borgó-hágón. Drakula gróf kastélyában vendégek éjszakáznak. Éjfélkor Jonathan Harkert, a fiatal ügyvédet holtan találják a könyvtárban, a nyakán két apró sebbel. Mindenki a grófra gondol. De a vámpírok nem hagynak nyomot a szőnyegen. Vagy mégis?

Kulcsinfók

  • VilágDrakula kastélya, Erdély, 1893
  • ÁldozatJonathan Harker, londoni ügyvédbojtár
  • TetthelyKönyvtár
  • Játékosok4-6 fő, mindenki a saját telefonján

A gyanúsítottak

Drakula gróf

Drakula gróf

a kastély ura

Sápadt arc, ősz bajusz, hosszú fekete köpeny, gyűrűs ujjak.

Mina Murray

Mina Murray

Harker jegyese, tanítónő

Fehér csipkeblúz, kontyba tűzött haj, gyorsírásos napló.

Van Helsing professzor

Van Helsing professzor

vámpírvadász tudós

Kopott tweedkabát, kerek szemüveg, orvosi táska.

Renfield

Renfield

a kastély különös szolgája

Kócos haj, kopott mellény, zsebében légyfogó doboz.

Lucy Westenra

Lucy Westenra

Mina barátnője

Halvány selyemruha, vörös haj, sápadtság, kendő a nyakán.

Dr. John Seward

Dr. John Seward

orvos, Van Helsing tanítványa

Fekete orvosi kabát, gondosan nyírt szakáll, sztetoszkóp.

Hogyan játszunk

Egy este, egy holttest, négy szerep

A telefon a játékvezető: elmeséli a történetet, kiosztja a titkos szerepeket, méri az időt, és lebonyolítja a szavazást.

01

Válasszatok rejtélyt

Valaki elindítja a játékot a telefonján, a többiek csatlakoznak. Közösen meghallgatjátok a narrált nyitótörténetet: gyilkosság történt.

02

Titkos karakterek

Mindenki a saját telefonján kapja meg a karakterét: kinézet, indíték, mit látott, és hogy ki is ő valójában. Ezt senki más nem látja.

03

Kérdezz, gyanúsíts, hazudj

Elindul a közös óra. Beszélgettek, kérdeztek, vádaskodtok. Időnként új, titkos megfigyelés érkezik a telefonodra, amiről akár hazudhatsz is.

04

Titkos szavazás

A végén mindenki a saját telefonján szavaz. Ha elkapjátok a gyilkost, ő még tippelhet: ha kitalálja, ki volt a szemtanú, mégis a gonoszok nyernek.

NYOMOZÓ

Ártatlan vagy, és nem tudod, ki a gyilkos. Kérdezz, figyelj, és a szavazáson tedd a voksod a jó emberre.

SZEMTANÚ

Láttad, mi történt. Segíts a nyomozóknak, de óvatosan: ha a gyilkos rájön, ki vagy, ő nyer.

GYILKOS

Te voltál. Terelj, hazudj, gyanúsíts másokat, és próbáld kitalálni, ki látott.

BŰNTÁRS

Csak 6 főnél. A gyilkos oldalán állsz, és együtt tűntetek el a nyomokat.

Mit kapsz, és mikor

Megveszed, és már játszhatod is

Egyszeri ár, örökre a tiéd

2 990 Ft történetenként, előfizetés nélkül. A megvett rejtély a fiókodhoz kötődik, bármikor újrajátszhatod.

Azonnal játszhatod

A vásárlás után a történet a fiókodban vár. Nincs doboz, nincs nyomtatás, nincs várakozás.

Egy vásárlás, egész társaság

Elég, ha egy ember megveszi. A többiek a saját telefonjukon csatlakoznak a játékhoz.

Hibátlan-történet garancia

Ha bárhol hibát találsz a történetben, és egyértelműen leírod, hol, mi és miért hibás, visszaadjuk a pénzed, és egy másik játékot is adunk ingyen. Így fejlesztjük folyamatosan a játékot.

GYIK

Gyakori kérdések

Hány fő kell a játékhoz?

4-6 fő. Minden történet 6 karakterrel készült, 6 főnél egy bűntárs is játékba kerül.

Kell appot letölteni?

Nem. A játék böngészőben fut, mindenki a saját telefonján játszik. Elég egy internetkapcsolat.

Mindenkinek meg kell vennie a történetet?

Nem, elég egy vásárlás a társaságból: aki megvette, ő indítja a játékot, a többiek csatlakoznak hozzá.

Mit jelent az, hogy örökre a tiéd?

Egyszeri ár, nincs előfizetés. A megvett történet a fiókodhoz kötődik, és bármikor újra elindíthatod, akár egy másik társasággal.

Miért kell fiókot nyitni?

Mert a vásárlásaid a fiókodhoz kötődnek, így bármelyik eszközről eléred őket. Hamarosan Google- és Apple-fiókkal is be tudsz lépni.

Mi van, ha hibát találok a történetben?

Ha egyértelműen leírod, hol, mi és miért hibás, visszaadjuk az árát, és egy másik történetet is adunk ajándékba. Így fejlesztjük folyamatosan a játékot.

Ingyen kipróbálhatom?

Igen: a Méreg Camelotban teljes értékű történet, és ingyenes. Ha tetszett, jöhet a többi kilenc.

Kinek ajánljátok?

Baráti estékre, születésnapra, csapatépítőre, lány- és legénybúcsúra: bárkinek, aki szeret beszélgetni, gyanakodni és egy kicsit hazudni.