← Rejtélyek · Éjféli Tanú
Csend az Orbitán
2 990 Ft
Űrállomás a Föld körül, 2089. 2089, az Orbita űrállomás. A legénység a Földre készül hazatérni.
Hat gyanúsított, egy gyilkos, és mindenkinek van titka. Ki hazudik?
- 4-6 játékos, 15, 30 vagy 60 perc
- Mindenki a saját telefonján, letöltés nélkül
- Elég egy vásárlás az egész társaságnak
A történet
2089, az Orbita űrállomás. A legénység a Földre készül hazatérni. Éjjel kigyullad a vészjelző: Elena Volkova parancsnok holtan fekszik a B-zsilipben. A belső ajtó kinyílt, miközben a külső is nyitva volt. Az állomás karanténba kapcsol. A gyilkos a fedélzeten van.
A gyilkos köztetek ül, és ugyanúgy mosolyog, mint ti.
Kulcsinfók
- VilágŰrállomás a Föld körül, 2089
- ÁldozatVolkova parancsnok
- TetthelyB-zsilip
- Játék4-6 fő, 15-60 perc, mindenki a saját telefonján
A gyanúsítottak

Kenji
fedélzeti orvos
Fehér overall, kerek szemüveg, orvosi tablet.
Rafael
pilóta
Kék overall, napbarnított arc, szerencsehozó medál.
Ava
fedélzeti mérnök
Piros overall, rövid haj, szerszámöv.
Nia
biológus
Zöld overall, fonott haj, növénycsírás tasak.
Leo
szerelő
Szürke overall, sapka, szerszámos táska, csupa olaj.
ARIA
az állomás mesterséges intelligenciája
Kék fénygyűrű, lebegő hologram-arc, nyugodt hang.
Ilyen egy este a telefonodon


Ezért fogjátok szeretni
Nem felolvasás. Gyanú, alku, hazugság.
Beszélgetős, nem felolvasós
Nincs forgatókönyv, amit fel kell olvasni. Kérdeztek, vádaskodtok, alkut köttök, és minden este máshogy alakul.
Mindenkinek van titka
Az ártatlanok is takargatnak valamit, ezért a gyanú bárkire terelődhet. Nem csak a gyilkos izzad.
Csak telefon kell
Nincs doboz, nyomtatás, letöltés. A telefon mesél, kiosztja a szerepeket és méri az időt.
Igazodik hozzátok
4, 5 vagy 6 fő, 15, 30 vagy 60 perc. A történet a létszámhoz alakul, senki nem marad ki.
Hogyan játszunk
Egy este, egy holttest, négy szerep
A telefon a játékvezető: elmeséli a történetet, kiosztja a titkos szerepeket, méri az időt, és lebonyolítja a szavazást.
Válasszatok rejtélyt
Valaki elindítja a játékot a telefonján, a többiek egy QR-kóddal csatlakoznak. A narrátor felolvassa a nyitótörténetet: gyilkosság történt.
Titkos karakterek
Mindenki a saját telefonján kapja meg a karakterét: ki vagy, mi közöd az áldozathoz, hol voltál, és egy személyes titkot, amit jobb, ha senki nem tud meg.
Kérdezz, gyanúsíts, hazudj
Indul az óra. Időnként megáll: mindenki kap egy halvány megfigyelést, a gyilkos és a bűntárs viszont hazugságot választ. 30 másodperc múlva ez mindenki lapjára felkerül, és mehet a vita.
Titkos szavazás
A végén mindenki a saját telefonján szavaz. Ha a gyilkost kapjátok el, de van szemtanú, a gyilkos még tippelhet: ha eltalálja, ki látta, mégis a gonoszok nyernek.
Nem te voltál, és nem tudod, ki volt. Kérdezz, figyelj, szavazz a gyilkosra. Közben a saját titkodat is védened kell.
6 főnél. Láttad a gyilkosságot, de csak annyit tudsz, hogy két ember közül az egyik tette. Terelj finoman: ha feltűnő vagy, a gyilkos rád tippel.
Te voltál. Hazudj, terelj, gyanúsíts másokat. Ha nem téged szavaznak ki, nyertél.
5 főtől. A gyilkos oldalán állsz, de nem tudod, ki ő. Ha egyikőtöket sem szavazzák ki, veletek nyer.
Mit kapsz, és mikor
Megveszed, és már játszhatod is
Egyszeri ár, örökre a tiéd
2 990 Ft történetenként, előfizetés nélkül. A megvett rejtély a fiókodhoz kötődik, bármikor újrajátszhatod.
Azonnal játszhatod
A vásárlás után a történet a fiókodban vár. Nincs doboz, nincs nyomtatás, nincs várakozás.
Egy vásárlás, egész társaság
Elég, ha egy ember megveszi. A többiek a saját telefonjukon csatlakoznak a játékhoz.
Hibátlan-történet garancia
Ha bárhol hibát találsz a történetben, és egyértelműen leírod, hol, mi és miért hibás, visszaadjuk a pénzed, és egy másik játékot is adunk ingyen. Így fejlesztjük folyamatosan a játékot.
GYIK
Gyakori kérdések
Hány fő kell a játékhoz?
4-6 fő. 4 főnél egy gyilkos és három ártatlan játszik, 5 főnél belép a bűntárs, 6 főnél a szemtanú is. A történet a létszámhoz igazodik: csak a játékban lévő szereplőkről esik szó.
Mennyi ideig tart?
Ti választjátok: 15, 30 vagy 60 perces nyomozás. Előtte jön a nyitótörténet és egy perc a karakterek elolvasására, a végén a szavazás.
Kell játékvezető?
Nem. A telefon a játékvezető: mesél, kiosztja a szerepeket, méri az időt és lebonyolítja a szavazást. Mindenki játszik, a házigazda is.
Kell appot letölteni?
Nem. A játék böngészőben fut, mindenki a saját telefonján játszik. Elég egy internetkapcsolat.
Mindenkinek meg kell vennie a történetet?
Nem, elég egy vásárlás a társaságból: aki megvette, ő indítja a játékot, a többiek csatlakoznak hozzá.
Mit jelent az, hogy örökre a tiéd?
Egyszeri ár, nincs előfizetés. A megvett történet a fiókodhoz kötődik, és bármikor újra elindíthatod, akár egy másik társasággal.
Miért kell fiókot nyitni?
Mert a vásárlásaid a fiókodhoz kötődnek, így bármelyik eszközről eléred őket. Hamarosan Google- és Apple-fiókkal is be tudsz lépni.
Mi van, ha hibát találok a történetben?
Ha egyértelműen leírod, hol, mi és miért hibás, visszaadjuk az árát, és egy másik történetet is adunk ajándékba. Így fejlesztjük folyamatosan a játékot.
Ingyen kipróbálhatom?
Igen: a Méreg Camelotban teljes értékű történet, és ingyenes. Ha tetszett, jöhet a többi kilenc.
Kinek ajánljátok?
Baráti estékre, születésnapra, csapatépítőre, lány- és legénybúcsúra: bárkinek, aki szeret beszélgetni, gyanakodni és egy kicsit hazudni.


